同種族PK

や!台風が日本を串刺しでございます。こんにちは、Latonaです。

どうやら台風本体は太平洋へと抜けていくようですね。
とまれ、午後からJRがダイヤがかなり乱れるとのことなので、学生は2時限で休講であります。
私たちも帰してよ(´・ω・`)!

さて、今週末の連休、またまた温泉へと行ってきますイッテクル!ヽ(・ェ・´o)ノ=з=з テケテケテケ 
今回は岩手県は鶯宿温泉「鶯宿」でございます。
けんじワールドの向かい側にあるお宿。
レビューはまた後日。


【DE雑記】
少し前に戦争中の同族PKについて話がありましたが、色々ながーい文章考えたけどやめた。

同族PKは仕様!

でも、そんなのやること自体がセコイ!

モラル云々だけど、社会一般のモラルをゲームシステムの「ルール」と同一に考えるのはナンセンス。
そういう行為ができるという仕様上、積極的にではないにせよ製作者がそのような事態を許容しているということでしょう。
自分のやりたいことをやるためには邪魔者を排除せよ。っていうのは対戦メインのゲームの本質。

その邪魔者が、MOBなのか、敵対種族なのか、はたまた同種族なのか。

排除する方法が、MPKなのか、Pvなのか、同族PKなのか。

それは自分で考えろってことです。
どんな行動を起こすにすれ、それらのメリット、デメリットを享受する覚悟があるのでしょう。

昔、ヴァンプでもReasonというPK魔が種族戦中暴れまくったし、肉筒たんとかじさいとかぺりとか同族PK魔は普通にいた。
やられれば腹は立つけど、ある程度対応ができる人であればそんな状況も楽しんでたし、対応が出来ない人はクラメンとか高レベルに助けを求めて対処してた。
そんな繋がりもいいものだったけどね。今はそういうものもなくなっちゃたのかな。

そんな理由で、正直大騒ぎするほどのことでもないのではないかと個人的には思う。
そんなカオスな状況がDEの売りなんだろうしね。
PK魔が出たら排除する。排除できないならルールの作成元の運営に報告。
もしも重大な問題であれば重い腰をあげるだろうし、あげないならその程度。
それでいいんじゃないかな。


しかしながら。


敵種族の邪魔をするために、その種族で同族PKとかもうね。
大きな騒ぎになるほどPKするのであればある程度キャラを育てなきゃいけないでしょうに。
そこまで労力を払って育てたキャラでPKとか、よっぽどDEが好き(メイン種族が好き)かココロがひん曲がってるかどっちかじゃないかしら。

あとはあれだ。
それほどキャラに執着が無いってことは・・・ね。
中身が違うって可能性が高いですね。
そんなフシもあるし。

プレイしているキャラに、種族に愛着を持つ。
そして、自分の育てたキャラで相手が育てたキャラを倒す。
それがPvの爽快感のような気がする。


ああ、なんだかんだで長くなってしまった。

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スゴイ!

微熱が続いて、もうだめぽヽ('A`)ノ こんばんは、Latonaです。

先週の金曜日から微熱が続いております。
病院にいってきたものの、風邪をこじらせたのでしょうとのことでまた様子見。
健康な身体がほしい。


【DE雑記】
9月24日にアイセン4Fが来ますね。
シルバーウィークを外してくるとはさすがの一言。
そして、シルバーウィークのイベントは

使いまわしのクローバーイベント(景品同じ

経験値イベント

ダークドロップ

なんというか、さすがの一言です。
外から見てもこの運営姿勢は異常。
使いまわし感ばっちりです。


【アイオン雑記】
9月19日22時からSS撮影会を行う予定。
おしゃれして、みんなブルストホーニンの桜の木の下で撮影予定。
レギオン団体写真コンテストがあるので、それの予行、よければこのまま参加してみようかな!

位置は
2546cbfff776fba6f5cce72b[1]
ここらへんの予定!

ただ、意外と仕事の面子が多いみたいで。
連休中にもう一回やるかも。

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DEとおかま。

今日から集中講義が始まっております。こんにちは、Latonaです。

給付金、給付金とお金を国民に支給している政治ってどうなんでしょうね?
そりゃあもらって悪い気はしないけど、お金を直接的に支払うっていうのは一番手っ取り早い方法だからなだけじゃないのかなと。

手元にお金がくれば、効果が目に見えるわけだし、単純にうれしいよね。
でも、税金としてお金を集め、様々な政策に転換し、国政を担っていくのが本当の政治じゃないのかなぁ。
正直、国策として直接お金を給付する政策というのは、政治家として無能のあらわれじゃあないの。
金払って一時的に満足させておけ、という考えが透けて見える。馬鹿にされてるような。
第一、自分らで支払った税金がキャッシュバックされて喜んでいる、我々も我々だ/(・∀・)\


【DE雑記】
無能と言えばここの運営の無能っぷりもスゴイ。
サーバーの不具合の補償が

課金アイテム安く販売します。

というんだから開いた口が塞がらない。
補償を受けるためには課金しろというのはどの口が言うのか。

課金してないプレイヤーはお客さんじゃないのかなぁ。
PvPゲームで、課金しないプレイヤーがいなくなる(=プレイ人口減る)と困るのは、最終的には運営だと思うんだけど(´・ω・`)
無課金スタイルなんて今はあまりいないのかな。




プライベートでお出かけしていたので、先週の戦争あたりからINしていません。
わんこちゃんたちは餓死してしまったことでしょう。

半休止状態が続いていて、でも引退と言わないのは、万が一にも戻りたいと思ったとき、自らその可能性を閉じてしまわないため。
引退します!って言っておいて、次の日にいるとかカッコワルイじゃん?
っても、そんなに難しく考えてプレイする必要は無いと思うけどw
プレイしたくなったら戻るし、そうでなければそのように。
まぁ、私一人いなくなっても大勢に影響はないでしょ。

不安なのはクランかな。
ちゃんとやっていけているのだろうか。
院政状態だったから、逆にうまくまとまっていくのかもしれないね(´Å`@)
マスターは強引に引っ張るところは引っ張る、緩めるところは緩める。
そして、人を率いるのであれば、造詣に深くなくてはいけない。
ゲームであればシステムについて知識があるとか。リアルだってそうさね。

マスターだってプレイヤー。
メンバーがサポートしてあげないとダメよ。
ちょっとお節介な近所のおばさん、おじさん。そんな感じで十分。
ただ居座って、何にもしてくれない、つまらない、じゃあね。
自分から動いてみようよ。声かけてみようよ。
そこらへんは、どの組織でも同じだよ。
イヤなら辞めてしまうのが一番簡単。
でも、本当に好きなら変えていくっていうのも大事だよん。
それは、ゲームでも現実でも同じことですよ(´・ω・`)



【リンク】
アイオン仲間の千絵さんのブログ「Gambler TIER」をリンクに追加しました!
SS付きでユニークでウィットにとんだ(笑)おしゃれブログでっす!

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ですよね

今日は出張でした!疲れた!こんばんは、Latonaです。

明日から仙台の温泉地に行ってまいります。
温泉入って、滝見てマイナスイオン浴びて、リフレッシュしてくるにゃ〜!

【DE雑記】
うん。やっぱりこうなるよね。
スレ6、ヴァンプ6、アウス0。
振り出しに戻る。

というか、戦争の結果がこの構図しか想像できない。
またしばらくどんぱちやって、隙をついたアウスが聖書を奪って、それを取り返される。
コレの繰り返しだと思うけど。
結局、スレもヴァンプもお互いを攻めるには、真ん中のアウスを潰さなければいけないんよね。
地形状仕方ない。

【デザイン】
ちょっとブログデザイン変えてみました。
アイオン別館へのリンクもはっつけております。
アイオンネタは、向こうを中心に書いていく予定です。

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種族戦報告

はいはい、今日からお仕事ですよぉ。こんにちは、Latonaです。

休みも過ぎ去ってみればさびしいものです。
明日から長期休みだーヽ(゚Å゚)ノ と思っているときが一番いいのかもしれませんね。
滝が見たい。マイナスイオンを浴びたいと思い立ち、今週末は旅行にいく予定。

まだ宿すらとってないんだけど。

まぁ、平日だし何とかなるでしょう。
9月に向けバタバタとやらなければいけないことは山積み。
ギリギリまでそのままにしちゃうところがダメなところだなぁ。

【アイオン雑記】
ようやく34レベル。炎の神殿に通えるようになりました( *´Д`)ノ゛
これでユニーク装備の入手率があがったってもんです。

シールドという職だから、PT指揮とかMOB引きをすることが多いんだけど、ぼけーっとやってたら、2回PT全滅させちゃった・・・(´・ω・`)ショボーン 
これスゴいくるね!
デスペナが経験値減少で、まぁ、お金で取り戻すことはできるんだけど、レベルがあがると1回で2万くらい。
これが結構馬鹿にならないんだなぁ。

たったひとつのミスでPT全滅なんてザラよ、ザラ。
きっと内心

「なにしてくれてんじゃボケェ!!」

って、思われてるんだろうなぁ(´д⊂)‥ハゥ
内心はどうあれ、レギメンはそんなこと言わないから好きさ(←甘え
もっともっと強くなりますヽ(゚Å゚)ノヌアァァァァァ



【DE雑記】
所持金残り5億。これがなくなれば犬の維持、血清の購入が出来なくなっちゃうな。
わんこの維持も考えるとメイン犬以外は手放すべきか。

さて、昨日の種族戦もスレ・アウスの猛攻を受け、スレに1冊持ち帰られてしまいました。
まあ、あの戦力差であれば仕方ないでしょう。
元々、2城を守ることは無理なのは自明の理なわけだから。

現状を考えれば、ほとんど取られた上城の聖書を放棄し、下城の聖書を取り戻す。
これしかないでしょう。

上城、下城、攻撃。細かく分ければもっとだけど、3つに戦力を分散させている状態を、シンプルに2つにしなければ現状打破は難しいと思います。
昨日もE←をほぼ常時スレに制圧された状態になり、E←を攻めるためにC右下をとればアウスがここに来る。これを撃退しようと思えばスレが城に来る。
うまいことこの波状攻撃に振り回された感がありました。


上城を放棄しての、アウス攻め。これにつきるでしょう。
というより、この状況でスレの聖書を奪える未来像が見えないです。スレ憎しとかそういう話ではなく、現実路線を行くのであればこれしかないかと思います。

E←を常時維持することで、アウス攻めと下城防衛を兼ねることができます。1の力で2の行動ができるわけです。
アウス城は、昨日攻めた感じでは、防衛に回していた戦力を攻撃に回せば問題なく奪還できそうです。

まずは、ヴァンプ6、スレ6のイーブンに戻すところから勝負ですヽ(゚Å゚)ノ

〔ひとりごと〕
スレの聖書は奪いたいってのが本音だけど、現状考えるとどうもねぇ。
全部頂いたときと参加数が逆転している。
どこかに「ヴァンプはニートが多いから戦争にたくさん参加できるんだ」とあったけど、どう見てもスレの方が多い。
防衛一辺倒から攻撃に参加でき、聖書奪還という目に見える成果があるわけだから、参加数が増えるのも納得ですが。

アウスの動き、ヴァンプの私から見てもイイ感じに機能している。脱帽。
今までのような防衛だけではすぐに奪還されることが分かっているので、要所要所に攻撃を加えてくるし、うまくスレの動きに呼応している。

が、やはり正面から当たったときの脆さはあるね。
霧が見えないから、INT2人で10名以上のアウスを相手に長い間時間を稼ぐこともできた。
サンクのようなハメ殺し的な防衛もできないから一旦崩してしまえばあっさりと侵入することもできたし。

ヴァンプは要所の数に比べて人数が足りない。
昔いた上橋、下橋に常駐していた監視もいないもんだから、発見の情報がすでに城の中に入られた状態か門外を制圧された状態になっちゃう。

情報は力。

現状を報告しながら戦争している人はありがたい。
淡々と敵を追いかけているだけでは勝利には結びつきませんよ。何度でも復帰してくるんだもん。


どこに

どの種族が

どの程度いるか

この情報があれば、指揮官が戦力を判断して回してくれる。

1の敵を倒すより、10の敵の情報を。
・・・でも、情報送るだけじゃ勝てないんだぜ^−^

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